TSUGUNAI

 京都旅行の二日目の朝・・・。
 なんとなくテレビをつけてニュース番に。
 ちなみに司会はみのもんたのです。

 画面見ずに荷造り片手に作業してたら、なんとなくどっかで聴いたBGMが。
 ゲーム作曲家の光田康典さんが、昔ソニーで出た『tsugunai ~つぐない~ 』のBGM担当をした時に作曲した曲が。
tsugunai ~つぐない~
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2001-02-22

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an cinniuint
SLEIGH BELLS(スレイベルズ)
2004-04-23
ゲーム・ミュージック

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 BGM的には↑動画ので一番最初の、ですね(何気に自分の動画の宣伝をする人)。
 タイトルは『つぐない』です。
 あまりにも特徴のある曲だったから、すぐに分かりましたw

 で、今現在進行形に仕事の行き帰りとかに聞いてる最中ですw
 やっぱり久しぶりに聞くけど、すごくいい曲ぞろいです♪
 
 そもそも、この作品『tsugunai』自体、アマゾンのレビューにも書いてあるのですが、かなりのマイナーゲーだけど良作の部類に入るんですよ。
 あくまで個人的見解ですが。
 グラフィックは背景はPS2レベルでしっかりしてて、キャラグラに関しては少々『堅い』ですが、あんまり気にならない。
 ロードと移動面が・・・若干あれだった記憶が;;
 戦闘は慣れれば問題ないです。
 
 シナリオはレビューに書いてあるように、『人々の心を癒す』というもの。
 ・・・ことの発端はかなり巻き添えってレベルじゃないですが・・・w
 だからこそ、各々のクエストをやり終えた後は、暖かくなる、笑顔を浮かべたくなるし、応援したくもなる。
 後半から世界がまんまな意味で丸っと暗くなりますが、それでもそれでも・・・。

 シナリオは20時間チョイあれば終わらすことができるという、PS2据え置きなめてんのか?な量しかないですが、その分きっちりしてるので(ソニーは意外にマイナーだけど名作がある)、PS2持ってる人は『ちょっと買って』プレイしてみるといいでしょうw

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